Ordretelefon 66 91 73 20 - Ordrefax 66 91 73 11

Sommerbutikken.no
getSmart Matematiske Kortstokker

Sommerbutikken.no Logo


Til Forsiden
Hytteprodukter
Lekestuer, Boder, Småhus
Hage og Parkprodukter
Utepeiser og Griller
Aluminiumsstiger
Norske Flagg og Vimpler
Lekeapparater, husker etc
Ballspill etc
Badeflåter, Stupebrett
Robåter og Motorbåter
Båt og Bilhengere
Kano, Kajakk

Kart - Sjø og Land
GPS, Bilnavigasjon
Jakt og Friluftsutstyr
Hundeprodukter
Bordtennis
Biljard og Biljardutstyr
Minigolf
Nordic Cab Produkter
Kjøleprodukter
Skole og Undervisning
     GetSmart Kortstokker

         getSmart - Kids
         getSmart - Blå
         getSmart - Grønn
         getSmart - Gul

         getSmart - Lilla
         getSmart - Grå
         getsmart - Tekna
         GetSmart - Regler
LCD-TV
Underholdning
Leie av leilighet i Spania

     Spesielle Tilbud - Nyheter!


Til Vinterbutikken.no
Til Linhuset.no


getSmart - Grå


 

getSmart blå er en matematisk kortstokk laget med hensyn på å nå kompetansemål i Kunnskapsløftet.

Alder: 14 år og oppover

Denne kortstokken omhandler emnet algebra. Den var opprinnelig kun beregnet til bruk i den videregående opplæring (Vg1T). Vi har nå endret på dette! Ved å ta vekk ti kort passer kortstokken også for elever på ungdomstrinnet. Å fjerne noen kort er på ungdomsskolenivå er helt nødvendig for å holde seg innenfor kompetansemålene i Kunnskapsløftet. Totalt sett gir kortstokken trening i potensregning (her også n-te røtter og brøk eksponenter), brøkregning og kvadratsetningene. Det er utarbeidet egne regler som er for ungdomstrinnet som sikrer at man ikke får utover pensum. Før man spiller egne spill med kortene bør man sitte i en gruppe å finne matchende kort (kort beskriver samme funksjon). Denne prosessen er svært lærerik, men det kan ta litt tid før man kan gå over til egne spill med kortene.

Bestill på nedenstående skjema - Rask Levering!

Oversikt over kortstokker
getSmart Kids Regning med sedler og mynter 1. kl. og oppover
getSmart Kids Regning med tall 4-10 år
getSmart Gul Brøk, porsent, desimaltall, diagrammer 5. kl. og oppover
getSmart Grønn Negative tall 5. kl. og oppover*
getSmart Blå Brøk, porsent, desimaltall og promille 7. kl. og oppover
getSmart Lilla Lineære funksjoner, algebra og enkel brøk 8. kl. og oppover**
getSmart Grå Kvadratsetninger og potensregning 10. kl. og oppover***
getSmart Tekna Matematiske Emner - spesialtema TID 6. kl. og oppover
getSmart Tekna Matematiske Emner - spesialtema VOLUM 6. kl. og oppover
getSmart Tekna Matematiske Emner - spesialtema MASSE 6. kl. og oppover
getSmart Tekna Matematiske Emner - spesialtema LENGDE 4. kl. og oppover
     
getSmart Tekna
Samleeske
Matematiske Emner - spesialtema
TID, VOLM, MASSE, LENGDE
4. kl. og oppover

* Kan brukes helt ned til 3. klasse ved trening av tallinje.
** Grafkortene kan fjernes hvis man ikke har vært igjennom grafer av typen y=ax + b
** Kun for svært flinke elever på ungdomskole

Ulike spill med kortstokken dekker store deler av kompetansemålet i Vg1T innenfor hovedområdet tall og algebra som lyder slik:

Mål for opplæringen er at elevene skal kunne:

regne med potenser med rasjonal eksponent og tall på standardform, bokstavuttrykk, formler, parentesuttrykk og rasjonale og kvadratiske uttrykk med tall og bokstaver, og bruke kvadratsetningene til å faktorisere algebrauttrykk.

Dette kompetansemålet gjelder også for elever som tar yrkesfaglig utdanning.

Gjennom ulike spill trenes man i regning med kvadratsetninger, potenser og n-te røtter. Man får i tillegg god trening i å finne verdien av utrykk og hoderegning spiller en viktig rolle.

Det å få kontroll på regning med kvadratsetninger er noe mange elever sliter med. Potensregning har også vært vanskelig for mange. Her kreves det veldig mye trening og det viser seg ofte på eksamen at elever ikke får til disse oppgavene. Dette er rett og slett fordi de ikke har trent nok på denne typen oppgaver.

Gjennom forskjellige kortspill ”trigger” man elevenes indre motivasjon ved at de "leker" seg til økt kompetanse i emnene nevnt innledningsvis. Relativt vanskelige potensoppgaver kan løses i hodet i løpet av få sekunder av erfarne spillere. Papir og blyant er for lengst lagt til side. Flere av spillene er bygget opp slik at man må foreta trekk innenfor en bestemt tid. Ved å spille mye med kortene blir evnen til å regne raskt og feilfritt svært god og trekkene man foretar seg blir derfor nøye gjennomtenkt. I noen spill, som for eksempel Vri-åtter, spiller flaks også en viktig rolle, men det skal svært mye til å vinne uten matematikkferdigheter.

Ved å spille med kortene oppnår elevene i tillegg økt sosial kompetanse ved at de samarbeider og hjelper hverandre til å finne riktige løsninger. Det at elevene selv finner ut av ting har også svært mye å si for motivasjonen! Spillene har i tillegg stor grad av fokus på begrepsbruk/begrepsforståelse samt symbolgjenkjennelse.

Kortstokken er bygget opp slik at det er ti ulike matematiske uttrykk som er skrevet på fire forskjellige måter og to uttrykk som er skrevet på seks måter, slik at det totalt blir 52 kort. Innenfor hvert av de forskjellige utrykkene vil ett kort være representert i sin enkleste form. De andre kortene med samme uttrykk er skrevet mer komplisert, som potensoppgaver og oppgaver med kvadratsetninger. Men oppgavene er ikke vanskeligere, enn at man med trening kan finne svaret raskt i hodet. Det er likevel en fordel og bruke papir og blyant i starten. Uttrykkene, slik til foreligger i sin enkleste form, er svært enkle og oppgavene har ofte har svarene x, y, x2, y2, xy osv.

Kortstokken har også tradisjonelle verdier slik at den kan brukes som en helt vanlig kortstokk, dersom man skulle ha ønske om dette. Blant annet er det noen av spillene som nyttiggjør seg både av de nye og de tradisjonelle verdiene.
Det er også gode muligheter for å differensiering i og med at de ulike spillene har flere trinn med vanskelighetsgrader. I tillegg ligger spillene på forskjellige vanskelighetsnivå.
Denne kortstokken er hovedsakelig beregnet for den videregående skole, men egner seg godt også på 10. trinn.

Det bør det nevnes at fasit medfølger, i den forstand at det står hvilke kort som innehar samme uttrykk. Denne fasiten er påskrevet en av jokerne og det er derfor viktig å ta godt vare på dette kortet.

Til dette produktet vil det være mulig å kjøpe ekstrautstyr; timeglass (1 min) og spesiallagede 20-kantede terninger med verdier fra -9 til 10. Dette vil gjøre noen av spillene bedre og mer spennende/morsomme.


Bestill på skjemaet nedenfor (angi type og antall)

Priser: 1-9 kortstokker           NOK 140 (NOK 175 inkl. mva)
           10-49 kortstokker       NOK 119 (NOK 148 inkl. mva)
           50+ kortstokker          NOK 99 (NOK 124 inkl. mva)

Vennligst benytt feltet "merknader" for å spesifisere bestillingen

Navn:  
Adresse:  
Postnr:   Sted:  
Tlf:  
Mob:  
E-post:  
Merknader:  

 

 
Søk i vår Nettbutikk her!    
Sommerbutikken.no
Bergveien 37,
PO Box 264,
N-1450 Nesoddtangen
Norway
e-post: post@sommerbutikken.no
Tel +47 66 91 73 20
Mob +47 911 87 857
Fax +47 66 91 73 11
NB! Vår nettbutikk er i utviklingsfasen og feil vil kunne forekomme.  Som hovedregel vil vi  ta kontakt med hver kunde, enten pr. telefon eller e-post, for å bekrefte ordrens pris, frakt, fraktmåte mm.  Bestillingene vil bli sendt i postoppkrav eller mot faktura.   Vi forbeholder retten til å endre priser uten varsel.  Frakttillegg tilkommer på alle priser som er vist i vår nettbutikk. På alle bestillinger gjelder kjøpslovens betingelser.